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徐小明新浪博客教你《反恐精英》如何成为高手

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    在99电玩游戏大厅中,时间总是一个非常重要的。其实,早在星际争霸时代,当中国的星际争霸大师发现自己远远落后于韩国的星际争霸大师时,他们就总结出了差距,其中之一就是对时间的把握!事实上,当时中国的星际争霸大师们对时间的概念也非常清楚,比如说,如果你知道我的第一个士兵出来的时间,对手可能会从什么样的士兵中出来,但是通过与韩国玩家的接触,你会发现他们对时间的理解并没有我们的水平!他们的理解包括各种战术,每次换兵的时间,每一个士兵,上升的速度和不上升的速度,从地图上的任何一点到另一个时间点,任何时间他们都可以精确到秒!事实上,他们已经用秒表数过了!如此精确的把握使他们利用时间达到顶峰。当然,如今的明星系统在中国也很强大,正是因为他们研究过韩国的各种细节,包括他们的理论,比如我朋友徐小明新浪博客开发的一款PLU视频游戏,也有一位高手可以清晰地说出各种时代。


    如果你明白我上面说的话,那么你就会明白准确把握时间的重要性。事实上,我个人认为,准确把握时间代表着对细节的追求。很多时候,你有一个模糊的概念,你能准确的说出时间到秒,这是完全不同的理解水平!这样的理解其实,不管是新手还是专家,都有很强的辅助作用!

CS和星际争霸都是竞技游戏。事实上,它们都具有竞技游戏的一些共同特征。比如,有很多天真的人认为只要拍摄方法好,反应快,CS就像星际争霸一样。当时,很多人以为只要手的速度快,微控好就行了,其实这些人只是看到了最后一刻的样子,却没有看到前面铺路的过程。换言之,CS想把其他人拉出来争夺枪支。他为这次战斗做了什么准备?他考虑了什么因素,采取了什么样的个人策略,使他的战斗更具成本效益,其中有些因素很容易被忽视。更多的人看到的只是他们为枪而战的那一刻。然后他们对这个人射击技术的准确性感到惊奇。谁知道呢?在职业竞争中,被别人欺负的人就像持枪欺负的人。他们看起来像骗子。

     好吧,说了这么多,你应该能理解细节的重要性。接下来,我们来谈谈如何在CS中掌握时间的细节。在CS中有一个清晰的时间显示。因此,很多时间的掌握不需要用秒表自己测量。这样,很方便掌握时间。但是,唯一的办法是,你真的抓住了时间吗?还是只有一个模糊的概念?

首先,让我们看看固定的对象时间。我相信玩CS的人可以准确知道这些时间,比如C4爆炸的时间,C4释放的时间,用钳子和不用钳子拆C4的时间,这些都是很容易知道的,而且经常使用,但是深入的说,比如烟雾弹要消散多久?一次闪光要多长时间才能完全闪光?如果再有闪光时吃一个闪光(闪光只能叠加一次,更多的是浪费)?恢复需要多长时间?你能马上说出来吗?尤其是在比赛的最后10秒,当一个强盗还没有拿到雷霆包的时候,这些及时的判断将是相当致命的。如果他觉得有点不对劲,他要么提前下了步,要么在最后一秒就放不下雷霆包。

     我相信一个老的CS玩家会更好的理解我上面说的时间。让我们来谈谈动态时间,动态时间,其实它主要是指人们运动的时间。我相信很多人都知道很久以前CS专业团队培训项目中就有一个叫做“运行图”的项目。当然,现在没有这样的事情,因为现在我们已经熟悉了地图,但是运行地图的目的是什么?除了熟悉地图练习盲人行走(这是吃闪光灯的技巧,这里不说),还有一个很重要的原因,但其实很多人都忽略了,那就是掌握地图的时间!考虑到大多数的豪放玩家如果你只熟悉dust2,让我们先来谈谈dust2。例如,最近的土匪出生地是A门,拉什出生时到A门有多少秒?同样,当拉什直接出生在离中心最近的地方时,他能有多少秒到达a门?如果你对这两次都了如指掌,你会对压制a门或a门有一个客观的认识,其实利用出生时间的技巧有很多,比如第一次从黄房子里偷人的核弹头,第一次从外场三楼抢人的火车头等等,因为从出生地到目的地的时间是所有时间里最短的,没关系,但大多数人只是有一个模糊的概念,不知道过去确切的冲刺时间,同样,对敌人以后时间的判断也局限于,比如说,模糊的概念,认为敌人此时不应该出来,或者只是拿着手榴弹出来,因为他们习惯了模糊的概念,所以有时候他们会被敌人用手榴弹打死,然后他们就把自己的位置想得好像不是最新的,或者因为某种原因他们开始的速度慢了一点。


     在计算机科学中,最重要的是把握不确定的时间。严格地说,你需要知道在任何地图上安静行走和不安静行走的时间。这在判断最终情况时尤为重要。例如,最后,你和敌人1v1,你通过你的队友认识对方,你都会冲向你自己的判断。但是,你不会遇到它。那么,下一个问题就复杂了。在这个时候,判断敌人的行动方向是非常重要的。时间是一个非常重要的基础,尤其是对于核武器来说,这是一张上下浮动的地图。如果一切能发出声音的东西早就被击倒了,在这种情况下,20秒内不发出声音,敌人可能会到达太多的地方。这时,你的考虑可能需要综合许多现场因素,包括敌人的心理判断。然而,时间绝对是你判断的第一要素,因为通过时间,你至少可以确定敌人可能移动到的范围,然后你可以结合其他要素来确定具体的可能性,所以,掌握地图上移动的准确时间绝对是你提高的一个很好的帮助。如果你很清楚地图上的一个点绕着你的PP走的时间,那么我相信,当你在这个点上等待敌人时,你会在时间几乎相同的情况下回到另一个位置,你不会被其他人触碰。


     同样,用这段时间来判断也很常见。例如,当你知道或感觉到敌人的阵地被困得很好或是陷入了困境时,那么你出去的时间就值得把握。三秒钟就可以出去了?5秒?10秒?(注意这里的前提是结束。如果是开始,只要没有死人,你就不能利用你出去的时间!)一般来说,这一次是对手觉得你可能绕道而行的时候。当对手拿到枪准备换位置时,你又出来了。这是用时间来判断的方法。这种用法经常出现在游戏中。不过,如果一定要确保绕道途中没有敌方队友的视野,否则,一名合格的战士无论需要多长时间,他都会对这一点持乐观态度。而且,为了不让反应下降,他每次都会调整自己的位置这其实是知道反应浓度时间的应用,这样你就可以一直保持反应浓度

当你说这么多的时候,其实时间就是细节。很多时候,你认为你知道你能说多少秒,这是两个层次。你的态度不同,收获自然也不同。在个人能力的道路上,没有办法改善先天的反应,但是后天有太多事情可以改善。细节是后天改进中最重要的环节,时间是这个环节中最关键的元素之一!

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